вторник, 21 февраля 2012 г.

Снова буквы про Devil Survivor


Зачем это сообщение? Во-первых, чтобы здесь был этот арт, его будут находить в гугле, и заходить сюда. Во-вторых, предыдущем сообщении я почти не рассказал про нелинейность в Devil Survivor и хочу это исправить.

Как я уже писал, повествование разделено на дни, это разделение аналогично разделению на главы, всего дней/глав семь. Так вот первые два дня нелинейность практически никак не проявляется. А вот что бы увидеть все диалоги третьего дня его нужно пройти как минимум три раза, но сражения всё равно одинаковые. И только на пятый день у игрока появляется возможность повлиять на то в каких сражениях он поучаствует.

В Devil Survivor много диалогов. Реплики главного героя выбирает игрок, довольно часто для JRPG. Как правило ответы игрока влияют только на несколько следующих фраз других персонажей, или на несколько фраз в совсем другой момент игры. Иногда правильный ответ влияет на задание в сражении, например в есть битва в которой игроку можно выбрать какую сторону он займёт, выбор между ангелами, демонами и против всех. Совсем редко ответ влияет на дальнейшее развитие сюжета или концовку. На концовку влияют не только диалоги.

Всего концовок шесть, по одной в честь каждого значительного персонажа. На арте в начале поста нарисовано семь персонажей, но у главного героя нет концовки. Концовку игрок выбирает в конце шестого дня. Но не любую из возможных, а только из тех к которым он ранее создал предпосылки. Здесь нет хороших или плохих концовок, они просто разные, но одни  получить проще, а другие сложнее.

Выбирать игрок может не только концовку. На пятый день при определённом развитии событий игроку предложат выбор, между двумя персонажами и соответственно вариантами развития событий, один Chaotic Good, другой Lawful Neutral. Этот выбор интересен, ибо не очевиден, ибо в большинство других RPG предлагающих выбор, предлагают выбор между добром и злом. Вообще мне в Devil Survivor очень нравиться, то что там нету полностью отрицательных персонажей.

Комментариев нет:

Отправить комментарий