Король возвращается.
Решил вернуться к тому с чего начинал, прошёл Kings's Field 3. Напомню что ранее я рассказывал только про вторую и четвёртую части.
Казалось бы прошло несколько лет, моё восприятие должно измениться. Но повторяется та же история, что была и со второй, и с четвёртой частями, начинаю играть и не понимаю почему я трачу время на это говно. Ну правда, графика отвратительная санина (спрайтовые деревья), очень так себе боёвка, прокачка ниочём, сюжет здесь явно не вытягивает.
Ниже карта мира которую я нарисовал путём склейки мини-карт из самой игры. Мир в разы больше чем предыдущей части, а у геймдизайнера новые находки. Эта карта и есть ответ о том почему в King's Field'ы интересно играть. Нелинейные локации, в нелинейном мире, где куча секретов. Также тут появился фаст тревел и журнал, для рпг на пс1 это неожиданность.
Кликайте. |
Почему это предтеча Souls? Главное сходство серий King's Field и Souls в нарративе, мы исследуем forsaken kingdom, которое раньше процветало, но теперь в нём остались только какие-то странные не всегда люди. А уровень сходства между боевой и ролевой системой этих серий не больше чем в среднем по жанру. Исследование локаций тоже разное, начиная с того что в King's Field обычно у игрока есть карта. В третьей части она сама рисуется по мере изучения локации, что мне нравиться больше абстрактных карт из 4, и карт которые спойлерят локацию из 2(хотя они могут ещё и обмануть).
Второстепенное сходство серий, это то как странно они обращаются с npc. То чувство когда не находишь npc в том месте где ожидаешь, ведь он всегда там был. Они могут внезапно путешествовать, или умереть за кадром.
Скорее случайное сходство. В этой части есть фонтаны, которые являются аналогом костров из Dark
Souls, в них игрок наполняет фляжки зельем, и они являются точками к
котором происходит фаст тревел.
Первый слой, отдельно. Справа внизу, это внутри игровая карта мира. Чтобы их соотнести, посмотрите на то как течёт река. |
Ещё здесь есть зеркало, которое как сканер в метроид прайм, "сканирует" и даёт информацию о локциях, врагах, npc.
По два слоя. |